Showing posts with label Fugo del Tenebro. Show all posts
Showing posts with label Fugo del Tenebro. Show all posts

Flight from the Dark / Fugo del Tenebro in sambahsa-mundialect, English and Ido

Thursday, June 12, 2008

Olivier Simon, the creator of sambahsa-mundialect (basically a pan-Indo-European auxlang that attempts to blend authenticity with ease of learning as much as possible, but see his blog for a more complete explanation than mine) apparently has also translated quite a bit of game book content into the language, and uses the material as a source to write out sample bits of fantasy prose for the language. He sent me a sample of the beginning to Flight from the Dark in the language, and I'll show the same part in English and Ido as well for comparison:

First English:

The Story So Far . . .

In the northern land of Sommerlund, it has been the custom for many centuries to send the children of the Warrior Lords to the monastery of Kai. There they are taught the skills and disciplines of their noble fathers.

The Kai monks are masters of their art, and the children in their charge love and respect them in spite of the hardships of their training. For one day when they have finally learnt the secret skills of the Kai, they will return to their homes equipped in mind and body to defend themselves against the constant threat of war from the Darklords of the west.

In olden times, during the Age of the Black Moon, the Darklords waged war on Sommerlund. The conflict was a long and bitter trial of strength that ended in victory for the Sommlending at the great battle of Maakengorge. King Ulnar and the allies of Durenor broke the Darklord armies at the pass of Moytura and forced them back into the bottomless abyss of Maakengorge. Vashna, mightiest of the Darklords, was slain upon the sword of King Ulnar, called 'Sommerswerd', the sword of the sun. Since that age, the Darklords have vowed vengeance upon Sommerlund and the House of Ulnar.

Now it is in the morning of the feast of Fehmarn, when all of the Kai Lords are present at the monastery for the celebrations. Suddenly a great black cloud comes from out of the western skies. So many are the numbers of the black-winged beasts that fill the sky, that the sun is completely hidden. The Darklords, ancient enemy of the Sommlending are attacking. War has begun.

On this fateful morning, you, Silent Wolf (the name given to you by the Kai) have been sent to collect firewood in the forest as a punishment for your inattention in class. As you are preparing to return, you see to your horror a vast cloud of black leathery creatures swoop down and engulf the monastery.

Dropping the wood, you race to the battle that has already begun. But in the unnatural dark, you stumble and strike your head on a low tree branch. As you lose consciousness, the last thing that you see in the poor light are the walls of the monastery crashing to the ground.

Many hours pass before you awake. With tears in your eyes you now survey the scene of destruction. Raising your face to the clear sky, you swear vengeance on the Darklords for the massacre of the Kai warriors, and with a sudden flash of realization you know what you must do. You must set off on a perilous journey to the capital city to warn the King of the terrible threat that now faces his people. For you are now the last of the Kai--you are now the Lone Wolf.

and now in sambahsa-mundialect:

Id storia nuntro…

In id norder land Sommerlund, id swohd est pre baygh secules yises iens purts iom Jenchipotis ei Kai-monasteir. Ter ibs sont docen ia ilms ed disciplines om ir noble paters.

Ies Kai-Munks sont maysters in ir art, ed ies magvi quom hant id charge lieubhe ed respecte iens speit id muschkilia os iro trainire. Sem dien, kun habsient viucen ia secret ilms ios Kai, reicsient ir hems parat in ment ed corpos kay se defende protiev id constant weirtehrg ud iens Tenipotis in id west.

In greis pretid, unte id Iete ios Kyehrsen Luna, ies Tenipotis ieg weir ad Sommerlund. Id conflict buit un long ed bitter nerce proben quod ens in victoria pro i Sommerleuds per id grand boi os Maakengorge. Roy Ulnar ed i Allieits ud Durenor brohg id Teniagmen in id passe Moytura ed dwigh id tsay in id audbudmen abysse Maakengorge. Vashna, staursto Tenipoti, buit gvohnen med id eins os Roy Ulnar, kalt “Sommerkhayr”, id soleins. Pon tod iete, ies Tenipotis vovneunt vengence protie Sommerlund ed Ulnars Dom.

Nun est aghyern ios Fehrmarn Fest, menxu vasyi Kaipotis sont present in id monasteiro pro ia celebrations. Stayg uno mier aglu gwehmt ex id wester warwn. Tem mult sont i swordpterg biesti qui plehnt id waurn, quem id sol est alnos kohln. Ies Tenipotis, awi peinds im Sommerleuds, sont attaquend. Weir hat inkapen.

Ye tod fatal aghyern, yu, Silent Wolf (id nam ies Kaipotis vos hant dahn), habte esen yisen kay sammel aydsmo in id forest ka kwoina ob ir inattention in classe. Menxu yu ste paratend kay rikes, yu vidte in horror un vast nebh ex sword lietric creatures nisturdes ed guraghe id monasteir.

Dreupend id aydsmo, yu drahte kyid boi quod hat ja inkapen. Bet in tod externatural temos, yu kwehlpte ed vies cap stundt un ghem ozd. Menxu yu bayaldisset, id sensto ject yu vidte in id slab luce sont ia walls ios monasteirios crasche grundtro.

Baygh hors passe pre yu sbeudte. Con dakrus in vies okwi, yu nun upervidte un scene os destruction. Leivend vies lige kyid clar waurn, yu kassamte vengence protiev iens Tenipotis ob id massacre iom Kaijenchis, ed stayg vos enfallt quo yu dehlcte kwehre : enderghende un perileus itner kyid nagor kay warne iom Roy de id terrible tehrg eis folk nun facet. Nunghi ste is senst ios Kai – nun ste is Monwolf.


Lastly my translation in Ido:

La Naraco Til Nun ...

En la norda lando di Sommerlund, esabas la kustumo dum multa yarcenti sendar la filii dil Soldato-Siniori a la monakeyo di Kai. Ibe li instruktesas la habilesi e diciplini di lia nobla patruli.

La monaki di Kai esas mastri di sua arto, e la filii en lia gardo lin amas e lin respektas malgre ke sua praktikado esas desfacila. Nam uldie, kande li fine lernos la sekreta habilesi dil Kai, li retroiros a lia domi equipita en mento e kordio por defensar su ipsa kontre la menaco sencesa del Tenebromastri del westo.

Dum la anciana tempi, dum la Epoko dil Nigra Luno, la Tenebromastri facis milito kontre Sommerlund. La konflikto esis grava probo di forteso, bitra e longa, probo qua finis kun la vinko dil Sommerlundani a la militego di Maakengorge. Rejo Ulnar e la alianciti di Durenor ruptis la armei dil Tenebromastri a la paseyo di Moytura, e lin retretigis aden la senfunda abismo di Maakengorge. Vashna, lo maxim forta del Tenebromastri, mortigesis per la espado di Rejo Ulnar, nomata 'Sommerswerd', la espado dil suno. Depos ta epoko, la Tenebromastri vovabas venjo a Sommerlund e la Domo di Ulnar.

Nun esas la matino dil festo di Fehmarn, kande la tota Kai Siniori prizentas su a la monakeyo por la festi. Subite nubo grandega e nigra venas del westa cieli. Tante multe esas la nombro dil nigre alizita bestii qui plenigas la cielo, ke la suno komplete celesas. La Tenebromastri, anciena enemiko dil Sommerlundani, atakas. Milito komencabas.

En ica matino, tu, Tacanta Volfo (la nomo donita a tu de le Kai), forsendesis a la foresto por kolektar brul-ligno kom puniso pro ne atencir dum klaso. Kande tu preparas retroirar, tu vidas hororinda vidajo, vasta nubo de bestii nigra e ledrata, flugfalante e kaptante la monakeyo.

Faliginta la ligno, tu kuregas a la ja komencanta batalio. Ma en la ne-naturala tenebro, tu mispazas, e frapas tua kapo a basa brancho di arboro. Divenante senkoncia, tua lasta vidajo en la febla lumo esas la muri dil monakeyo, falanta a la tero.

Multa hori pasis ante ke tu vekas. Kun lakrimi en tua okuli tu nun regardas la ceno di destrukturo. Levante tua vizajo a la klara cielo, tu juras venjo a la Tenebromastri pro la masakro dil militisti di Kai, e kun subita parkompreno tu savas quon tu mustas facar. Tu nun komencas voyajo danjeroza a la chefurbo por avertar la Rejo pri la minaco teroriganta qua afrontas lua populo. Nam tu esas la lasta de le Kai -- tu esas nun la Sola Volfo.

Read more...

Fugo del Tenebro: 11

Wednesday, June 11, 2008

Nice! Just one more paragraph to go and we'll finally be into the start of the book. Lots left to go of course, months of work left I think.

Evitar Kombato

Dum tua aventuro tu forsan povos evitar kombato. Se tu ya kombatas dum un rondiro e volas evitar, kalkulez ta rondiro di kombato ordinare. Omna punti quin la enemiko perdas en ta rondiro ignoresas, e tu evitas. Nur Sola Volfo perdas punti di DURIVESO dum ta rondilo, ma lore to esas la risko kande tu evitas! Tu nur povas evitar kande la texto di ta seciono dicas ke tu povas facar tale.

Niveli di Kai-Exercado

La sequanta tabelo esas guidilo e la niveli e tituli donata a Kai Siniori a singla nivelo di lia exercado. Kande tu sucesoze kompletigar singla aventuro en la serio di Sola Volfo, tu ganos altra Kai Diciplino e gradoze progresos a dominacar la dek fundamentala Diciplini di Kai.

  1. Novico
  2. Intuito
  3. Doano
  4. Akoluto
  5. Inicianto—Tu komencas la aventuri di Sola Volfo ad ica nivelo di Kai-Exercado
  6. Aspiranto
  7. Gardisto
  8. Warmarn o Voyajanto
  9. Ciencisto
  10. Mastro

Super la dek bazala fundamentala diciplini di Kai Sinioro vartas la sekreti dil plu alta Diciplini di Kai, o 'Magnakai'. Aquirante la sajeso dil Magnakai, Kai Sinioro povas progresar a la fina suceso, divenar Granda Sinioro di Kai.


Read more...

Fugo del Tenebro: 10

Sunday, June 08, 2008

Reguli por Kombato

Kelkatempe dum tua aventuro tu mustos luktar enemiko. La KOMBATO-HABILESO e la DURIVESO dil enemiko skribesos en la texto. La skopo di Sola Volfo en la kombato esas mortigar la enemiko per diminutar lua punti di DURIVESO a zero kande il perdas tam min punti di DURIVESO kam posibla.

En la komenco di kombato, skribez la punti di DURIVESO dil Sola Volfo e dil enemiko en la apta buxi dil Kombato-Registro en tua Ago-Tabelo.

Kombato sequas tale.

  1. Adjuntez irga extra punti del tua Kai Diciplini a la sumo di tua nuna KOMBATO-HABILESO.

  2. Sustracionez la KOMBATO-HABILESO di tua enemiko de ica sumo. La rezultajo esas tua Kombato-Racio. La rezultajo esas tua Kombato-Nombro. Skribez ol en la Ago-Tabelo.

    Exemplo

    Sola Volfo (KOMBATO-HABILESO 15) embuskesas da Alizita Diablo (KOMBATO-HABILESO 20). Lu ne donesas okaziono evitar kombato, ma devas stacar e luktar kande la ento flug-falas a lu. Sola Volfo havas la Kai Diciplino di Mento-Pafego, do lu adjuntas 2 punti a sua KOMBATO-HABILESO, en qua rezultas KOMBATO-HABILESO di 17.

    Lu sustracionas la KOMBATO-HABILESO dil Alizita Diablo de la sua, qua donas Kombato- Nombro di −3 (17 − 20 = −3). −3 skribesas en la Ago-Tabelo kom Kombato-Nombro.

  3. Kande tu havas tua Kombato-Nombro, selektez nombro del Hazarda Nombro-Tabelo.

  4. Videz la Tabelo di Kombatala Rezultaji. Alonge la suprajo dil tabelo monttresas Kombato-Nombri. Trovez la nombro qua esas la sama kam tua Kombato-Nombro e referez ol a la hazarda nombro quan tu selektabas (la hazarda nombro aparas en la latero di la tabelo). Tu nun havas la nombro di punti di DURIVESO qua Sola Volfo e la enemiko perdas dum ica parto di kombato. (E montras punti perdita dal enemiko; SV montras punti perdita da Sola Volfo.)
  5. Exemplo

    La Kombato-Nombro inter Sola Volfo e Alizito Diablo establesabas kom -3. Se la nombro del Hazarda Nombro-Tabelo esas 6, la rezultajo dil unesma parto di kombato esas:

    • Sola Volfo perdas 3 punti di DURIVESO
    • Alizita Diablo perdas 6 punti di DURIVESO


  6. En la Ago-Tabelo, skribez quale la punti di DURIVESO dil partoprenanti dil kombato chanjabas.

  7. Ecepte ke tale dicata, od ecepte ke tu havas okaziono evitar, la sequanta parto di kombato nun komencas.

  8. Iterez la sucedo del Parto 3.

Ica sequo en kombato kontinuas til ke la punti di DURIVESO di o Sola Volfo o la enemiko divenas zero, kande ulu kun zero punti esas mortigita. Se Sola Volfo mortas, la aventuro finas. Se la enemiko mortas, Sola Volfo kontinuas ma kun la reduktita punti di DURIVESO.

Remuzo di Reguli di Kombato aparas en la dorso di ica libro.

Read more...

Fugo del Tenebro: 9

Thursday, June 05, 2008

Quale Uzar Tua Equipaji

Armi
Armi helpas tu en kombato. Se tu havas la Kai diciplino di Armo-habileso e la korekta armo, ol adjuntas 2 a tua KOMBATO-HABILESO. Se tu komencas kombato sen armi, forprenez 4 punti di tua KOMBATO-HABILESO e luktez nud-manue. Se tu trovas armo dum la aventuro, tu povas olun portar ed uzar. (Memorez ke tu povas portar nur du armi samatempe.)
Dorsopakala Utensili
Dum tua aventuri tu deskovros utensili diferenta qui tu forsan volos posedar. (Memorez ke tu povas portar nur ok utensili en tua dorsopako samatempe.) Tu povas olin kambiar o forjetar irgatempe kande tu ne luktas.
Specala Utensili
Singla Specala Utensili havas partikulara intenco od efekto. Tu forsan informigesos pri ico kande tu deskovras la utensilo, od anke pose en tua aventuro.
Ora Kroni
La monetaro lokala esas la Krono, qua esas mikra monet-peco ek oro. Ora Kroni povas uzesar dum tua aventuro por pagar por transporto, manjajo, o mem kom subornajo! Multa ek la enti qui tu renkontros posedos Ora Kroni, o celos oli en lia retreteyi. Kande tu mortigas ento, tu povos prenar irga Ora Kroni qui ol posedas ed olin pozar en tua Rimeno-Saketo.
Manjajo
Tu mustos reguloze manjar dum tua aventuro. Se tu ne havas manjajo kande tu imperesos manjar Repasto, tu perdos 3 punti di DURIVESO. Se tu selektabas la Kai Diciplino di Chasado kom un ek tua kin habilesi, tu ne mustas efacar un Repasto kande tu imperesos manjar.
Pociono di Risanigo
Ico povas restitucar 4 punti di DURIVESO a tua sumo kande ol drinkesos pos kombato. Existas nur sat multa por un dozo. Se tu deskovros ula irga pociono dum la aventuro, tu savigesos pri olia efekto. Omna Pociono di Risanigo esas Dorsopakala Utensili.

Read more...

Fugo del Tenebro: 8

Monday, June 02, 2008

Quale Portar Equipaji

Nun tu havas tua equipaji, e la sequanta listo montras quale ol portesas. Tu ne mustas facar noti ma tu povas itere referar ad ica listo dum tua aventuro.

  • 1 = Espado—portata en la manuo.
  • 2 = Helmo—uzata a la kapo.
  • 3 = Manjajo—pozita en la Dorsopako.
  • 4 = Masho-kuraso—vestizita en la korpo.
  • 5 = Mazo—portata en la manuo.
  • 6 = Pociono di Risanigo—pozita en la Dorsopako.
  • 7 = Stabo—portata en la manuo.
  • 8 = Lanco—portata en la manuo.
  • 9 = Ora Kroni—portata en la Rimeno-Saketo.
  • 0 = Espadego—portata en la manuo.

Quante Tu Povas Portar?

Armi
La maxim multa armi quin tu povas portar esas du.
Dorsopakala Utensili
Ici devas pozesar en tua Dorsopako. Pro ke la spaco esas restriktita, tu ne povas pozar plu kam ok kozi, inkluzinte Repasti, samatempe en tua Dorsopako.
Specala Utensili
Specala Utensili ne pozesas en la Dorsopako. Kande tu trovas Specala Utensilo, tu savigesos quale tu olun portos.
Ora Kroni
Ici sempre pozesas en la Rimeno-Saketo. Ol kontenas ne plu multa kam 50 kroni.
Manjajo
Manjajo pozesas en tua Dorsopako. Singla Repasto konsideresas kom un utensilo.

Irga utensilo quan tu povas uzar e povas kolektar en tua aventuro ed enskribata en tua Ago-Tabelo skribesas kun mayuskuli. Ecepte ke tu informigesos ke ol esas Specala Utensilo, portez olu en tua Dorsopako.


Read more...

Fugo del Tenebro: 7

Tuesday, May 27, 2008

Equipaji

Tu vestizesas en la verda tuniko e mantelo di komencanto di Kai. Tu havas poka kozi por armigar tu por tua trans-vivo.

Omno quon tu posedas esas Hakilo (notez ol sub Armi en tua Ago-Tabelo) e dorsopako qua kontenas 1 Repasto (notez ol sub Repasti en tua Ago-Tabelo). Pendita de tua tayo esas saketo ek ledro qua kontenas Ora Kroni. Por trovar quanta Kronin tu havas, selektez nombro del Hazarda Nombro-tabelo. Ica nombro esas la quanto di Ora Kroni quin tu posedas en la komenco di tua aventuro. (Notez la nombro en la Rimeno-Saketo loko dil Ago-Tabelo.)

Tu deskovresas inter la ruinaji fumanta dil monakeyo un Mapo di Sommerlund (notez ol sub Specala Utensili en la Ago-Tabelo) qua montras la chefurbo Holmgard e la lando di Durenor, en la fora esto. To pozis la Mapo aden tua tuniko por olun konservar.

Tu trovis anke un ek la sequanta:

  • 1 = Espado (Armi)

  • 2 = Helmo (Specala Utensili). Ico adjuntas 2 punti di DURIVESO a tua sumo.

  • 3 = Du Repasti (Repasti)

  • 4 = Kuraso por Tayo (Specala Utensili). Ico adjuntas 4 punti di DURIVESO a tua sumo.

  • 5 = Mazo (Armi)

  • 6 = Pociono di Risanigo (Utensilo di Rimeno-sako). Ico restauras 4 punti di DURIVESO a tua sumo, kande tu drinkas ol pos kombato. Tu havas nur sat multa por un dozo.

  • 7 = Stabo (Armi)

  • 8 = Lanco (Armi)

  • 9 = 12 Ora Kroni (Rimeno-Saketo)

  • 0 = Espadego (Armi)

Por deskovrar qua utensilon tu trovas, tu mustas selektar numbro del Hazarda Numbro-tabelo e trovar la nombro konkordanta en la listo. Notez ico en tua Ago-Tabelo, sub la titulo donata en parentezo, e notez anke irga efekto ol donas a tua punti di DURIVESO.


Read more...

Fugo del Tenebro: 6

Sunday, May 25, 2008

Mento-shildo

La Tenebromastri e multa ek la mala enti sub lia komando povas atakar tu uzante lia Mento-forco. La Kai Diciplino di Mento-shildo preventas tu perdar punti di DURIVESO kande tu atakesas uzante ico.

Se tu selektas ica habileso, skribez 'Mento-shildo: punti ne-perdata kande atakita per Mento-pafego en tua Ago-Tabelo.

Mento-pafego

Kun ico Kai Sinioro povas atakar enemiko uzante la forco di sua mento. Ol povas uzesar samatempe kun normala armi, ed adjuntis du punti a tua KOMBATO-HABILESO. Tamen, tu ne povas domajar omni enti en ica aventuro kun Mento-pafego. Tu savigesos se ula ento esas imuna.

Se tu selektas ica habileso, skribez 'Mento-pafego: +2 KOMBATO-HABILESO en tua Ago-Tabelo.

Animalo-amikeso

Kun ica habileso Kai Sinioro povas kominukar kun ula animali, e povas divinar la intenci di altri.

Se tu selektas ica habileso, skribez 'Animalo-amikeso' en tua Ago-Tabelo.

Read more...

Fugo del Tenebro: 5

Tuesday, May 20, 2008

Traci-sequado

Ica habileso kapligas Kai Sinioro selektar juste ula voyo en la sovajeyo, deskovrar la loko di persono od objekto en urbeto od urbo, e lektar la sekreti di pedo-traci o marki.

Se tu selektas ica habileso, skribez 'Traci-sequado' en tua Ago-Tabelo.

Risanado

Ica diciplino povas uzesar por restaurar punti di DURIVESO mankita dum kombato. Se tu havas ica habileso tu povas restaurar 1 punto di DURIVESO a tua sumo po singla nombrizita parto dil libro quan tu pasas en qua tu ne kombatas. (Ico uzesas nur pos ke tua DURIVESO falas a nivelo sub la originala nivelo.) Memorez ke tua DURIVESO ne povas plualteskar plu kam la originala nivelo.

Se tu selektas ica habileso, skribez 'Risanado: +1 punto di DURIVESO po singla parto sen kombato' en tua Ago-Tabelo.

Armo-habileso

Enirante la monakeyo di Kai, singla inicianto instruktesas por dominacar un tipo di armo. Se Armo-habileso esez un ek tua Kai Diciplini, selektez nombro kun la kustumala metodo del Hazarda Nombro-tabelo, e trovez la nombro korespondanta por la armo del listo infre. Ico esas la armo kun qua tu havas habileso. Kande tu eniras kombato kun ica armo, adjuntez 2 punti a tua KOMBATO-HABILESO.

La fato ke tu havas habileso kun ula armo ne signifikas ke tu komencas aventuro portante ta armo. Tamen, tu havos okazioni trovar armi dum tua aventuri. Se tu selektas la hakilo, tu esas fortunoza nam tu esas la sola armo quan Sola Volfo portas de la komenco del aventuro. (Plu detaloza expliko trovesas en la Equipuro-Seciono.)

  • 0 = Poniardo
  • 1 = Lanco
  • 2 = Mazo
  • 3 = Espadeto
  • 4 = Milito-martelo
  • 5 = Espado
  • 6 = Hakilo
  • 7 = Espado
  • 8 = Stabo
  • 9 = Espadego

Tu ne povas portar plu kam 2 armi. Se tu selektez ica habileso, skribez 'Armo-habileso kun _______ +2 KOMBATO-HABILESO portante ica armo' en tua Ago-Tabelo.

Read more...

Fugo del Tenebro: 4

Monday, May 19, 2008

And here's some more. This is going to take such a long time.

Diciplini di Kai

Dum la yarcenti, le Kai monaki parlernabas la habilesi dil militisto. Ica habilesi konocesas kom Diciplini di Kai, e ti instruktesas ad omna Siniori di Kai. Tu lernabas nur kin ek la habilesi listizita infre. Tu povas selektar la kin habilesi quin tu volas havar. Pro ke omna ica Diciplini esos utila a tu ad ula punto dum tua danjeroza aventuro, selektez la tua kin prudente. Korekte uzar ula Diciplino ad apta tempo povas salvar tua vivo.

Kande tu selektabas tua kin Diciplini, olin enirigez en la Diciplini di Kai loko di tua Ago-Tabelo.

Kamuflado

Kun ica Diciplino ula Sinioro di Kai povas kunfuzar su kun lua cirkumaji. En la ruro, lu povas celar ne-trovita meze arbori e roki, e povas pasar proxime ad enimiko sen videsar. En urbo o urbeto, lu povas videsar e parolar quale habitanto di ta regiono, e la habileso povas helper lu trovar shirmo, o loko sekura en qua lu povas celar su.

Se tu selektas ica habileso, skribez 'Kamuflado' en tua Ago-Tabelo.

Chasado

Ica habileso certigas ke ula Sinioro di Kai nultempe mortos pro hungro en la sovajeyo. Lu omnatempe povos chasar por sua manjajo, ecepte loki di tereno devastita, od en dezerto. Ica habileso certigas anke ke ula Sinioro di Kai povos movar silencoze kande lu trakas kaptajo.

Se tu selektas ica habileso, skribez 'Chasado: ne bezonas Repasto kande imperata manjar' en tua Ago-Tabelo.

Sisesma Senso

Ica senso forsan avertos Sinioro di Kai pri venonta danjero. Ol forsan revelos anke la vera intenco di stranjerulo, o stranja objekto quan tu trovas en tua aventuro.

Se tu selektas ica habileso, skribez 'Sisesma Senso' en tua Ago-Tabelo.

Read more...

Fugo del Tenebro: 3

Saturday, May 17, 2008

Ha, nobody has any idea what I'm translating!

Reguli Dil Ludo

Tu mantenas registro di tua aventuro en la Ago-Tabelo.

Dum tua exercado kom Kai Siniori tu developabas kombatal prodeso—KOMBATO-HABILESO e korpala vigoro—DURIVESO. Ante ke tu komencas tua aventuro tu devas evaluar quale efektigiva esis la exercado. Por facar tale prenez krapono e, kun okuli klozita, indikez kun olua extremajo obtuza a punto en la Hazarda Nombro-tabelo. Se tu selektas 0 ol signifikas zero.

La unesma nombro quan tu selektas tale del Hazarda Nombro-tabelo reprezentas tua KOMBATAL HABILESO. Adjuntez 10 a la nombro quan tu selektis e skribez la sumo en la KOMBATO-HABILESO loko di tua Ago-Tabelo. (p.e. se tua krayono falis a la nombro 4 en la Hazarda Nombro-Tabelo tu skribus 14 por la KOMBATAL HABILESO.) Kande tu luktas, tua KOMBATO-HABILESO opozesas kontre olta di tua enemiko. Do, alta nombro en ica loko esas tre dezirinda.

La duesma nombro quan tu selektas del Hazarda Nombro-tabelo reprezentas tua DURIVESO. Adjuntez 20 ad ica nombro e skribez la sumo en la DURIVESO loko di tua Ago-Tabelo. (p.e. su tua krayono falis a la nombro 6 en la Hazarda Nombro-Tabelo tu havus 26 punti di DURIVESO.)

Se tu vundesas dum kombato tu perdos punti di DURIVESO. Irgatempe kande tua punti di DURIVESO falas a zero punti o plu infre, tu mortas e la aventuro esas finita. Perdita punti di DURIVESO povas riganesar dum la aventuro, ma la nombro di punti di DURIVESO nultempe povas divenar plu alta kam la nombro kande tu komencis tua aventuro.

Read more...

Fugo del Tenebro: 2

So, still no idea what this is?


Nun esas la matino dil festo di Fehmarn, kande la tota Kai Siniori prizentas su a la monakeyo por la festi. Subite nubo grandega e nigra venas del westa cieli. Tante multe esas la nombro dil nigre alizita bestii qui plenigas la cielo, ke la suno komplete celesas. La Tenebromastri, anciena enemiko dil Sommerlundani, atakas. Milito komencabas.

En ica matino, tu, Tacanta Volfo (la nomo donita a tu de le Kai), forsendesis a la foresto por kolektar brul-ligno kom puniso pro ne atencir dum klaso. Kande tu preparas retroirar, tu vidas hororinda vidajo, vasta nubo de bestii nigra e ledrata, flugfalante e kaptante la monakeyo.

Faliginta la ligno, tu kuregas a la ja komencanta batalio. Ma en la ne-naturala tenebro, tu mispazas, e frapas tua kapo a basa brancho di arboro. Divenante senkoncia, tua lasta vidajo en la febla lumo esas la muri dil monakeyo, falanta a la tero.

Multa hori pasis ante ke tu vekas. Kun lakrimi en tua okuli tu nun regardas la ceno di destrukturo. Levante tua vizajo a la klara cielo, tu juras venjo a la Tenebromastri pro la masakro dil militisti di Kai, e kun subita parkompreno tu savas quon tu mustas facar. Tu nun komencas voyajo danjeroza a la chefurbo por avertar la Rejo pri la minaco teroriganta qua afrontas lua populo. Nam tu esas la lasta de le Kai -- tu esas nun la Sola Volfo.

Read more...

Fugo del Tenebro: 1

Friday, May 16, 2008

What's this? Once somebody finds out what this is I'll give the English title and reveal what I'm doing.

La Naraco Til Nun ...

En la norda lando di Sommerlund, esabas la kustumo dum multa yarcenti sendar la filii dil Soldato-Siniori a la monakeyo di Kai. Ibe li instruktesas la habilesi e diciplini di lia nobla patruli.

La monaki di Kai esas mastri di sua arto, e la filii en lia gardo lin amas e lin respektas malgre ke sua praktikado esas desfacila. Nam uldie, kande li fine lernos la sekreta habilesi dil Kai, li retroiros a lia domi equipita en mento e kordio por defensar su ipsa kontre la menaco sencesa del Tenebromastri del westo.

Dum la anciana tempi, dum la Epoko dil Nigra Luno, la Tenebromastri facis milito kontre Sommerlund. La konflikto esis grava probo di forteso, bitra e longa, probo qua finis kun la vinko dil Sommerlundani a la militego di Maakengorge. Rejo Ulnar e la alianciti di Durenor ruptis la armei dil Tenebromastri a la paseyo di Moytura, e lin retretigis aden la senfunda abismo di Maakengorge. Vashna, lo maxim forta del Tenebromastri, mortigesis per la espado di Rejo Ulnar, nomata 'Sommerswerd', la espado dil suno. Depos ta epoko, la Tenebromastri vovabas venjo a Sommerlund e la Domo di Ulnar.

Read more...

  © Blogger templates Newspaper by Ourblogtemplates.com 2008

Back to TOP